Использование аннотации @FunctionalInterface для определения функциональных интерфейсов
Функциональные интерфейсы - это интерфейсы, которые содержат только один абстрактный метод и могут использоваться как типы данных для лямбда-выражений или методов высшего порядка.
При использовании аннотации @FunctionalInterface вы указываете компилятору, что этот интерфейс должен содержать только один абстрактный метод, чтобы избежать возможных ошибок при использовании лямбда-выражений или ссылок на методы.
...
Читать дальшеИспользование модификатора volatile для переменных, которые используются множеством потоков
Когда переменная объявлена с модификатором volatile, значит ее значение всегда будет считываться напрямую из памяти, а не из кэша потока, и любые изменения этой переменной будут немедленно видны всем другим потокам. Таким образом, используя модификатор volatile, можно гарантировать синхронизацию переменных между потоками без необходимости явной синхронизации с помощью блокировок или синхронизированных методов.
...
Читать дальшеИспользование класса java.time.Duration для рассчета разницы во времени между двумя моментами
Код для расчета разницы во времени:
import java.time.Duration;
import java.time.LocalDateTime;
public class TimeDifferenceCalculator {
public static void main(String[] args) {
LocalDateTime startTime = LocalDateTime.of(2022, 1, 1, 10, 0, 0);
LocalDateTime endTime = LocalDateTime.of(2022, 1, 1, 12, 30, 0);
Duration duration = Duration.between(startTime, endTime);
long hours = duration.toHours();
long minutes = duration.toMinutes() % 60;
long seconds = duration.getSeconds() % 60;
System.out.println("Time difference: " + hours + " hours, " + minutes + " minutes, " + seconds + " seconds.");
}
}
...
Читать дальшеКод для реализации уникального идентификатора (UUID)
import java.util.UUID;
public class UniqueIdGenerator {
public static void main(String[] args) {
// Генерация случайного уникального идентификатора
UUID uuid = UUID.randomUUID();
System.out.println("Уникальный идентификатор: " + uuid);
// Преобразование уникального идентификатора в строку без тире
String uuidString = uuid.toString().replace("-", "");
System.out.println("Уникальный идентификатор без тире: " + uuidString);
}
}
...
Читать дальшеИспользование Stream API для работы с коллекциями данных
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class StreamExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> fruits = Arrays.asList("apple", "banana", "cherry", "date", "elderberry");
// Фильтрация элементов, начинающихся с буквы "a" и преобразование в верхний регистр
fruits.stream()
.filter(fruit -> fruit.startsWith("a"))
.map(String::toUpperCase)
.forEach(System.out::println);
// Выведет "APPLE"
}
}
...
Читать дальшеИспользование CompletableFuture для асинхронных операций
Класс CompletableFuture предоставляет удобный способ работы с асинхронными задачами, такими как параллельные вычисления, обработка событий и т. д.
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class CompletableFutureExample {
public static void main(String[] args) {
// Создание CompletableFuture объекта
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello");
// Добавление операций после выполнения асинхронной задачи
CompletableFuture<String> result = future.thenApplyAsync(str -> str + " World")
.thenApply(str -> str + "!");
try {
// Ожидание результата
String message = result.get();
System.out.println(message);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
...
Читать дальшеОбработка исключений с помощью Try-With-Resources
Try-With-Resources - это "новая" конструкция языка, введенная в Java 7, которая облегчает работу с ресурсами такими как файлы или сокеты и сокращает количество кода, необходимого для обработки исключений.
Вот пример использования Try-With-Resources для чтения содержимого файла:
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("file.txt"))) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
...
Читать дальшеИспользование анонимных классов
Анонимный класс - это класс без имени, который объявляется и создается внутри другого класса или метода. Он удобен, когда требуется определить класс, который будет использоваться только один раз, и нет необходимости создавать отдельный класс.
public class Main {
interface Greeting {
void sayHello();
}
public static void main(String[] args) {
Greeting greeting = new Greeting() { // объявление и создание анонимного класса
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("Привет, мир!");
}
};
greeting.sayHello(); // вызов метода sayHello у анонимного класса
}
}
...
Читать дальшеМетод для глубокого копирования объектов
Это часто используется, когда нужно создать копию объекта, сохраняя его данные, но не связи с другими объектами.
📌 Вот пример метода для глубокого копирования:
...
Читать дальшеИспользование интерфейса Callable вместе с классом Future для выполнения асинхронных задач и получения их результата
ExecutorService executor = null;
try {
executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Integer> futureResult = executor.submit(() -> {
// Выполнение сложной вычислительной задачи
int result = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
result += i;
Thread.sleep(100);
}
return result;
});
// Другие действия, выполняемые параллельно
// Ожидание завершения асинхронной задачи и получение результата
Integer result = futureResult.get();
System.out.println("Результат: " + result);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (executor != null) executor.shutdown();
}
...
Читать дальше