SequencedCollection

В Java 21 появилась новая группа интерфейсов коллекций, самым основным из которых является SequencedCollection. Он расширяет базовый интерфейс Collection, добавляя в него ряд полезных методов для манипуляций с первым и последним элементами, а также для инвертирования коллекции:
...
Читать дальшеinstanceof
public interface Shape { }
public class Triangle implements Shape { }
public class IsoscelesTriangle extends Triangle { }
...
Shape shape = new Triangle();
Triangle triangle = new Triangle();
IsoscelesTriangle isoscelesTriangle = new IsoscelesTriangle();
Shape nonspecificShape = null;
assertTrue(shape instanceof Shape) ;
assertTrue(triangle instanceof Shape);
assertTrue(isoscelesTriangle instanceof Shape);
assertFalse(nonspecificShape instanceof Shape);
assertTrue(shape instanceof Triangle);
assertTrue(triangle instanceof Triangle);
assertTrue(isoscelesTriangle instanceof Triangle);
assertFalse(nonspecificShape instanceof Triangle);
assertFalse(shape instanceof IsoscelesTriangle);
assertFalse(triangle instanceof IsoscelesTriangle);
assertTrue(isoscelesTriangle instanceof IsoscelesTriangle);
assertFalse(nonspecificShape instanceof IsoscelesTriangle);
Ключевое слово instanceof — это бинарный оператор, и мы можем использовать его для проверки того, является ли определенный объект экземпляром заданного типа. Следовательно, результат операции либо истинен, либо ложен. Кроме того, ключевое слово instanceof — это наиболее распространенный и простой способ проверить, является ли объект подтипом другого типа.
...
Читать дальшеЯвляется ли слово палиндромом
public class Palindrome {
public static void main(String[] args) {
String word = "шалаш";
System.out.println(isPalindrome(word));
}
private static boolean isPalindrome(String word) {
int count = word.length() / 2;
int j = word.length() - 1;
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (word.charAt(i) != word.charAt(j)) {
return false;
}
j--;
}
return true;
}
}
Суть алгоритма в том, что бы сравнивать поочередно первую букву с последней, вторую с предпоследней и так далее. Как только одна из пар не совпадет, сразу выходим - слово не палиндром.
...
Читать дальшеМетод equals()
public class User {
public Integer id;
public String name;
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
return o instanceof User &&
id != null &&
id.equals(((User) o).id);
}
}
Метод equals() используется для сравнения двух объектов на равенство. Он определен в классе Object и, по умолчанию, выполняет сравнение ссылок на объекты (то есть проверяет, являются ли объекты одним и тем же объектом в памяти). Многие классы переопределяют этот метод, чтобы сравнивать содержимое объектов, а не только ссылки.
...
Читать дальшеОбъектно-ориентированное программирование (ООП)
Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это парадигма программирования, которая базируется на концепции "объектов". Она предоставляет способ организации кода, который позволяет разрабатывать более модульные, масштабируемые и легко поддерживаемые программы. Основными концепциями ООП являются классы, объекты, инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Вот более подробное описание этих концепций:
...
Читать дальшеJXPath
// без JXPath
Address address = null;
Collection locations = vendor.getLocations();
Iterator it = locations.iterator();
while (it.hasNext()) {
Location location = (Location) it.next();
String zipCode = location.getAddress().getZipCode();
if (zipCode.equals("90210")) {
address = location.getAddress();
break;
}
}
// c JXPath
Address address = (Address) JXPathContext.newContext(vendor).
getValue( "locations[address/zipCode='90210']/address");
XPath (XML Path Language) — язык запросов к элементам XML-документа. Разработан для организации доступа к частям документа XML в файлах трансформации XSLT и является стандартом консорциума W3C. XPath призван реализовать навигацию по DOM в XML. В XPath используется компактный синтаксис, отличный от принятого в XML.
...
Читать дальшеМодули (Modules)
// module-info.java
module com.example.mymodule {
requires other.module;
exports com.example.mypackage;
}
Java 9 ввел важное изменение в структуру приложений — модульную систему Java (Java Platform Module System, JPMS). Эта система была внедрена для улучшения масштабируемости, обеспечения лучшей изоляции и повышения устойчивости приложений. Вот основные концепции модульной системы:
...
Читать дальшеНаследование конструкторов
public class SuperClass {
public SuperClass(int value) {
// инициализация суперкласса
}
}
class SubClass extends SuperClass {
public SubClass(int value) {
super (value); // вызываем конструктор суперкласса
// инициализация подкласса
}
}
В Java конструкторы не наследуются в том смысле, в котором наследуются методы и поля. Конструкторы - это специальные методы, используемые для инициализации объектов класса, и они не наследуются автоматически от суперкласса.
...
Читать дальшеfor-each для собственного класса
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class IterableExample {
public static void main (String[] args) {
Row row = new Row(List.of(new Cell("text1"), new Cell("text2"), new Cell("text3")));
for (Cell cell : row) {
System.out.println(cell.text);
}
}
static class Row implements Iterable<Cell> {
private List<Cell> cells;
public Row(List<Cell> cells) {
this.cells = cells;
}
@Override
public Iterator<Cell> iterator() {
// в данном случаем можно было просто отдать cells.iterator();
return new Iterator<>() {
private int index = 0;
@Override
public boolean hasNext() {
return index < cells.size();
}
@Override
public Cell next() {
return cells.get(index++);
}
};
}
}
static class Cell {
String text;
public Cell(String text) {
this.text = text;
}
}
}
В Java цикл for-each позволяет перебирать элементы массивов, коллекций и других итерируемых объектов без необходимости использовать индексы или итераторы. Однако, для того чтобы вы могли использовать for-each для перебора элементов своего собственного класса, этот класс должен реализовать интерфейс Iterable и предоставить метод iterator(), возвращающий объект, реализующий интерфейс Iterator.
...
Читать дальшеScanner
import java.util.Scanner;
public class ScannerExample {
public static void main (String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Введите целое число: ");
int number = scanner.nextInt();
System.out.println("Вы ввели: " + number);
// Не забывайте закрывать Scanner после использования.
scanner.close();
}
}
Класс Scanner представляет собой инструмент для считывания данных из различных источников, таких как стандартный ввод (клавиатура), файлы и строки. Он является частью пакета java.util и используется для обработки ввода данных в приложениях.
...
Читать дальше